06 Swing
Nous avons pour l'instant créé uniquement des applications console. Nous allons désormais créer des interfaces graphiques pour permettrent aux utilisateurs d'interagir plus facilement avec notre programme.
HelloSwing
Cette première partie a pour but de vous faire créer une application basique en Java avec la bibliothéque Swing.
Premiers pas
- Créer une application basique qui permet de compter;
- Penser à séparer le code de l'interface et le code métier (celui du compteur).
Une application un peu plus complexe
- Modifier l'application précédente pour ajouter un champ de saisie qui permet lors du clique sur le bouton salutations d'afficher une boîte de dialogue;
- Penser encore une fois à séparer le code de l'interface et le code métier.
Plus ou moins
Nous allons créer un jeu très simple: le plus ou moins. Le but est de deviner en un minimum de coup un chiffre aléatoire entre une borne min
et une borne max
.
- Créer le projet de cette application;
- Séparer le code métier du code de l'interface;
- Pour commencer utiliser un intervalle compris entre 0 et 10 cela sera plus simple.